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Eclair |
Coût en PA |
4 |
Type |
Attaque |
Composantes |
V,G |
Affinité |
Magie |
Jet de résistance |
Oui |
Niveau minimum |
5 |
Lieu d'Apprentissage |
Ecole de magie/Ecole mineure de magie |
EFFET |
Un éclair frappe la cible ainsi que toutes les créatures entre l'attaquant et la cible.
Attaque : Toucher automatique
Rang | DEG si non résisté | DEG si résisté
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Apprenti | 3D6 | 1D6
| Compagnon | 6D6 | 3D6
| Maître | 9D6 | 4D6
| Grand Maître | 12D6 | 6D6
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Portée :
(PER+BMMPER+ATT)/2 | Portée
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1 à 3 | 1
| 4 à 11 | 2
| 12 à 20 | 3
| 21 à 30 | 4
| 31 à 41 | 5
| 42 ou + | 6
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Remarque : l'armure magique protège des dégâts infligés par l'éclair.
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DESCRIPTION |
Bzzzzzzzzz... hum ça sent la viande grillée !
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