Eclair

Coût en PA 4
Type Attaque
Composantes V,G
Affinité Magie
Jet de résistance Oui
Niveau minimum 5
Lieu d'Apprentissage Ecole de magie/Ecole mineure de magie
EFFET

Un éclair frappe la cible ainsi que toutes les créatures entre l'attaquant et la cible.

Attaque : Toucher automatique

RangDEG si non résistéDEG si résisté
Apprenti3D61D6
Compagnon6D63D6
Maître9D64D6
Grand Maître12D66D6


Portée :

(PER+BMMPER+ATT)/2Portée
1 à 31
4 à 112
12 à 203
21 à 304
31 à 415
42 ou +6


Remarque : l'armure magique protège des dégâts infligés par l'éclair.

DESCRIPTION

Bzzzzzzzzz... hum ça sent la viande grillée !